Draagbare VAR voor een Europese topbasketbalcompetitie — zonder uitzendwagen
Wij brachten RRM naar het hoofdkantoor van LKL en daarna meteen naar het veld — één touchscreen, directe herhaling, en een overtuigde federatie.
Wij brachten RRM naar het hoofdkantoor van LKL en daarna meteen naar het veld — één touchscreen, directe herhaling, en een overtuigde federatie.
Wij demonstreerden RRM live bij een LKL-wedstrijd, de dag nadat wij het systeem hadden gepresenteerd op het federatiehoofdkantoor. De relatie die daaruit volgde, bracht RRM in elke basketbalwedstrijd in Litouwen.
Dit was de eerste live demonstratie van RRM aan een Europese topbasketbalfederatie, en het bewijs dat draagbare videoreview geen uitzendinfrastructuur op schaal vereist om federatiekwaliteit te leveren.
LKL is de hoogste basketbalcompetitie van Litouwen — een van de meest competitieve in Europa. Net als elke federatie die live scheidsrechterij organiseert, stond zij voor een concreet probleem: videoreview bestaat op het hoogste niveau van de sport, maar de infrastructuur die dat normaal mogelijk maakt, veronderstelt een volledige uitzendopstelling, een technisch team en een bijpassend budget. Voor competities op middenniveau heeft dat altijd betekend: het zonder doen.
Wij reisden naar Vilnius om een eenvoudig punt te maken: VAR hoeft niet ingewikkeld te zijn. Één touchscreen. Directe slow-motionherhaling. Een workflow die een scheidsrechter zelfstandig kan bedienen, zonder technische ondersteuning. Dat was het voorstel — en de volgende dag bewezen wij het op het veld bij een live competitiewedstrijd.
Wij openden met een gesprek op het LKL-hoofdkantoor in Vilnius, waarbij wij de federatieleiding door het kernidee van RRM leidden. Het argument was eenvoudig: een scheidsrechter moet elke hoek, in slow motion, kunnen oproepen in de tijd die het kost om een telefoon te ontgrendelen. Geen menu's. Geen technische tussenpersoon. Één beslissing, één aanraking.
De dag erna brachten wij RRM naar een live LKL-wedstrijd en lieten het systeem werken precies zoals het in een echte wedstrijd zou functioneren — directe herhaling, meervoudige hoeken, touchscreenbediening, alles op het veld. De federatieleiding zag het systeem werken onder echte wedstrijdomstandigheden, niet in een gecontroleerde demonstratieruimte.
VAR hoeft niet ingewikkeld te zijn — één touchscreen, niet meer stappen dan een smartphone.
Kostiantyn Moseichenko — Well Run










De LKL-leiding ontving de demonstratie positief — en daarna zette de relatie zich voort. Verdere demonstraties volgden, en uiteindelijk een volledige systeemverkoop. RRM werd ingezet bij alle basketbalwedstrijden in Litouwen.
Dat resultaat bevestigde de kern van RRM: videoreview op federatieniveau, in een systeem dat compact genoeg is om in een tas mee te nemen en eenvoudig genoeg voor scheidsrechters om zelfstandig te bedienen. Het bezoek aan Vilnius was de eerste stap.
RRM (Referee Repeat Machine) is een draagbaar videoreviewsysteem dat is opgebouwd uit de herhalingslaag van APEX OS. Het levert directe slow-motionherhaling en meervoudige review via één touchscreen, zonder uitzendinfrastructuur, zonder technisch personeel ter plaatse en zonder menu's om door te navigeren — gewoon de review die een scheidsrechter nodig heeft, op het moment dat hij die nodig heeft.
Ja. Dat is het ontwerpprincipe. De LKL-demonstratie was daar volledig op gebouwd: scheidsrechters die het systeem zelf bedienen, op het veld, tijdens een live wedstrijd. Geen technicus aan tafel vereist.
Dat is precies de omgeving waarvoor RRM is gebouwd. De LKL-opdracht werd specifiek gekozen om dat aan te tonen — een Europese topcompetitie, een live wedstrijdomgeving, geen uitzendopstelling op schaal. Het systeem reist compact en wordt op het veld ingezet.
De demonstratie opende een langere samenwerking met LKL. Verdere demonstraties volgden, en uiteindelijk een volledige systeemverkoop — waarbij RRM werd ingezet bij alle basketbalwedstrijden in Litouwen.
The service behind this case
RRM is één onderdeel van de eigen technologiestack die Well Run bouwt voor sportfederaties en competities — samen met APEX OS en Restream ME. Gebouwd voor onze eigen producties, en beschikbaar voor die van u.
Vertel ons hoe uw opstelling eruitziet en wij laten u zien hoe RRM er in uw omgeving uitziet — geen uitzendinfrastructuur verondersteld.