Technologie broadcast propriétaire :
Conçue pour le sport européen.

Un OS broadcast, un système de vidéo-arbitrage, une plateforme de diffusion de signal, une exploitation de master control room gérée et des solutions sur mesure — le tout conçu et exploité par Well Run. Pas acquis. Pas en marque blanche. Conçu de l'intérieur.

Conçue par ceux qui ont opéré au cœur du problème.

Une technologie conçue par ceux qui ont opéré au cœur du problème est fondamentalement différente d'une technologie conçue par des ingénieurs à qui on l'a simplement décrit. Chaque produit du Tech Hub a été conçu parce que les solutions existantes échouaient en conditions réelles de déploiement — et non parce qu'une feuille de route produit avait identifié une opportunité de marché.

APEX assurait déjà des broadcasts aux standards des fédérations avant même d'être proposé comme produit. RRM a été déployé au Betsafe LKL — un appel d'offres de ligue nationale — avant qu'aucun tarif commercial n'existe. Restream ME achemine des signaux broadcast en direct sur une infrastructure propriétaire depuis 2009. Ce ne sont pas des arguments produit. Ce sont des faits opérationnels.

Chaque produit du Tech Hub est né d'une nécessité opérationnelle, et non d'une feuille de route produit. APEX a été conçu parce qu'aucun OS broadcast n'existait au juste rapport prix / simplicité d'exploitation pour les fédérations sportives de taille intermédiaire. RRM a été conçu parce que les solutions disponibles étaient soit des systèmes d'entreprise à six chiffres, soit des outils de replay grand public incapables de tenir en conditions réelles de compétition. Restream ME a été conçu parce que l'infrastructure CDN disponible ne gérait pas de façon fiable les signaux sportifs en direct multi-destinations au prix que les fédérations pouvaient soutenir.

Le résultat : une technologie éprouvée en conditions réelles de compétition, à travers plusieurs sports et plusieurs pays — avant même d'avoir été commercialisée. Conçue et développée en interne. Déployée dans des environnements de fédération en direct. Soutenue par l'équipe même qui l'a conçue.

APEX OS

Conçu pour la production sportive de taille intermédiaire après que les logiciels broadcast existants se sont révélés peu fiables dans les environnements de fédération multicaméras. Déployé sur des centaines d'événements en direct avant qu'aucune offre commerciale n'existe.

RRM Referee Repeat Machine

Conçu parce que les seules solutions disponibles étaient des systèmes VAR d'entreprise à partir de $39,950. Déployé pour la première fois au Betsafe LKL — un appel d'offres de compétition de ligue nationale — avant que le tarif commercial ne soit fixé.

Restream ME CDN

Infrastructure propriétaire de diffusion de signal en service depuis 2009. Quinze ans d'exploitation continue sur serveurs collocalisés et Amazon EC2 — pas un produit SaaS lancé l'an dernier.

En service dans de vrais environnements.
Dans des conditions réelles.

Cinq fédérations. Trois produits. Broadcasts en direct, systèmes d'arbitrage et diffusion de signal — tous déployés sous la pression réelle de la compétition avant qu'aucun argumentaire commercial n'existe.

Voir tous les cas

APEX + RRM : une seule chaîne caméra, un seul contrat.

APEX et RRM partagent la même infrastructure caméra. Une ligue qui déploie APEX pour le broadcast et RRM pour la révision arbitrale utilise la même chaîne caméra pour les deux — sans installation supplémentaire, sans câblage supplémentaire, sans équipe supplémentaire. Cette intégration est un différenciateur commercial qu'aucun concurrent ne peut égaler, car aucun concurrent ne fabrique les deux produits.

Quand une ligue déploie APEX et RRM ensemble, le coût de l'infrastructure caméra est partagé, le temps d'installation est le même, et le contrat tient en une seule conversation. Une ligue qui démarre avec le broadcast via APEX et ajoute la VAR via RRM dans la même saison double la valeur de la relation sans doubler la charge logistique.

Un seul contrat Achat simplifié
Infrastructure caméra partagée Source de signal unique
Même temps d'installation Aucun délai opérationnel
APEX OS de broadcast en direct
RRM Système de vidéo-arbitrage
Aucune équipe supplémentaire Intégration sans friction