Diffuseur officiel de la Klitschko Cup 2019 — 12 matchs, 6 nations, en direct
Une diffusion multicam 4 caméras sur deux jours à Hydropark Arena, Kyiv — distribuée simultanément à la télévision nationale et aux chaînes YouTube de six pays.
Une diffusion multicam 4 caméras sur deux jours à Hydropark Arena, Kyiv — distribuée simultanément à la télévision nationale et aux chaînes YouTube de six pays.
Nous avons produit les 12 matchs de la phase de groupes de la Klitschko Cup 2019 en tant que diffuseur officiel — en direct, en qualité TV complète, vers six pays simultanément.
Chaque match a également donné lieu à un package de temps forts autonome, offrant à la fédération une archive complète par match en plus de la diffusion en direct.
La Klitschko Cup est un tournoi de préparation européen majeur en minifootball, organisé par la Minifootball Federation of Ukraine dans le cadre des EMF Nations Games. En mai 2019, six équipes nationales — Ukraine, Suisse, Irlande, Croatie, Roumanie et Angleterre — se sont retrouvées à Kyiv pour deux jours de compétition à 6 contre 6, répartis en 12 matchs de phase de groupes.
La fédération avait besoin d'une opération de diffusion en direct complète : une couverture de niveau TV de chaque match, un habillage graphique TV intégral, une intégration des sponsors à l'antenne, et une distribution simultanée sur la chaîne YouTube propre à chaque nation participante, ainsi que sur les deux principaux réseaux sportifs ukrainiens, Sport 1 et Xsport. Nous avons été désignés diffuseur officiel pour l'ensemble du tournoi.
Les quatre caméras — un plan large central, un plan serré central, un plan serré au niveau du terrain et une caméra Sony sans fil utilisée pour les introductions, les plans d'ambiance et la couverture des bords de terrain — ont été mixées en direct dans APEX OS tout au long des deux jours. Les ralentis instantanés étaient déclenchés depuis le même système, sans opérateur ni régie de ralenti supplémentaire.
Un habillage graphique broadcast complet a été diffusé sur les 12 matchs : noms des équipes, scores, chronomètres et éléments de sponsoring à l'antenne — le même standard que sur une chaîne sportive nationale.
Le signal encodé a été injecté dans RestreamME, qui a distribué en direct le flux unique de production vers six chaînes YouTube nationales — une par pays participant — et simultanément vers Sport 1 et Xsport sur la télévision linéaire. Un seul flux, huit destinations, sans duplication manuelle.
Après la diffusion en direct, chaque match a été monté en package de temps forts autonome. La fédération a reçu une archive complète de 12 montages par match comme livrables distincts, en complément de la diffusion elle-même.
Un seul flux de production. Six chaînes YouTube nationales. Deux réseaux de télévision ukrainiens. Tout en direct, en même temps.
Kostiantyn Moseichenko — Well Run



La diffusion sur deux jours a touché des milliers de spectateurs dans six pays — une audience significative pour un sport qui commençait à peine à construire son audience internationale à l'époque. Les supporters en Ukraine, en Suisse, en Irlande, en Croatie, en Roumanie et en Angleterre pouvaient suivre leur équipe nationale en direct, sur leur propre chaîne nationale, sans avoir à chercher un flux étranger.
La diffusion a généré des revenus grâce au sponsoring à l'antenne, offrant à la fédération un retour commercial sur la production. Et avec 12 packages de temps forts autonomes livrés après le coup de sifflet final, la fédération est repartie avec une archive complète par match — pas seulement une diffusion, mais une bibliothèque intégrale du tournoi.
Les 12 matchs de la phase de groupes de la Klitschko Cup 2019, sur les deux jours du tournoi à Hydropark Arena, Kyiv.
Un seul flux de production a été encodé et injecté dans RestreamME, qui l'a distribué en direct vers la chaîne YouTube de chaque nation participante — Ukraine, Suisse, Irlande, Croatie, Roumanie et Angleterre — et simultanément vers Sport 1 et Xsport sur la télévision linéaire ukrainienne. Une source, huit destinations.
Oui. Chaque match a également été monté en package de temps forts autonome, offrant à la fédération une archive complète de 12 montages par match comme livrables distincts.
La production et le mixage en direct ont fonctionné dans APEX OS, incluant le ralenti instantané et l'habillage graphique TV complet. La distribution a été assurée par RestreamME. Aucun car régie externe ni encodeur tiers n'était nécessaire.
The service behind this case
Production en direct de niveau fédération — mixage multicam, habillage TV et distribution multiplateforme — délivrée depuis une infrastructure propre conçue pour cette charge exacte.
Nous l'avons fait sur deux jours, 12 matchs et six pays simultanément. Parlez-nous de votre événement.